protected void UmutAras_Click(object UmutAras, EventArgs Hayat) //Umutun hayatı dürtüldüğünde
{ if (UmutunHayati.HasYenikadin) //Yoksa Yeni bir kadın mı var ?
{ if (kadin == "adamgibi" && kadin == "guzel" && kadin == "kulturlu" && kadin == "anlayisli" && kadin == "genc") //Bu yeni kadın tüm donanıma mı sahip
{ UmutunHayati.SaveAs(Server.MapPath(UmutunKalbininIci)); //Onu bir umutun kalbine al
Bitmap EnGuzelResim = new Bitmap(Server.MapPath(UmutunKalbininIci)); //Kalbin içinden güzel bir resim çağır
if (File.Exists(Server.MapPath(UmutunKalbininIci))) // Bir kontrol et eskilerden kalma bir resim var mı ? : )
File.Delete(Server.MapPath(UmutunKalbininIci)); // Varsa bul ve SİL :)
EnGuzelEnGenisResim.Save((Server.MapPath(UmutunKalbininIci)), ImageFormat.ASK); // Yeni oluşturduğun güzel resmi umutun kalbine AŞK formatında göm
Console.Write("Mutluyum Ulannn!"); // Mutluluğu yazdır ekrana haykır
DateTime MutlulukTarihi = new DateTime(); //Mutluluk Tarihini yarat
MutlulukTarihi = DateTime.Now; // Mutluluk tarihini şuan olarak belirledik
DateTime EvlilikTarihi = MutlulukTarihi.AddYears(10); // evlilik tarihini her mutlu olduğun andan 10 yıl sonrasına attık : )
if (EvlilikTarihi == "25.11.2029") // Haa mutlusun ve yıl 2029'amı geldi. Bir bak bakalım
{
Boolean Mutluysan; // Mutlu olduğunu Doğrula
if (kadin == "halaadamgibi" && kadin == "halaguzel" && kadin =="dahadakulturlu" && kadin == "halaanlayisli" && kadin == "halaruhugenc" && Mutluysan == true) // hala istekler yerindeyse ve mutluysan : )
{Console.Write("Eveeeeeeeeeeet"); // Ekrana yazdır , Evlilik cüzdanına da...
} } else if (kadin == "guzel" && kadin == "genc") // Haa kadın sadece güzel ve gençse
{
for (int i = 0; i > 100; i++) // Her seferinde 1 arttırarak 100e kadar
{Boolean Sıkıntı ; // Sıkıntı Durumunu oluştur
Console.Write("Bana gidelimmi"); // Sor Hatuna
string cevap; // Cevabı oluştur
if (i == 50 && Sıkıntı == false && cevap == "Evet gidelim" ) // Eğer 50 kez sordun , sıkılmadın cevapta hep evet oldu
{
// Bu kodlar Rütük tarafından engellenmiştir
}
else if (i == 50 && Sıkıntı == true && cevap == "Evet gidelim") // 50 kez gittin ama sıkıldın
{
Console.Write("Üzgünüm ben seni haketmiyorummm ühühühü , bırak beni sen daha iyilerine layıksın..."); // uygun bir dille durumu anlat : )
}}}